sexta-feira, 25 de janeiro de 2008

Quest Act 1

Quest 1



Den of Evil

As rogues encontraram uma caverna cheia de criaturas sombrias e monstros aterrorizantes. Akara teme que estas criaturas estejam tramando um ataque contra o Acampamento das Rogues. Para completar sua Quest, mate todos os monstros que encontrar na caverna Den of Evil.

Quest: Esta Quest é dada pela Akara.

Recompensa: 1 ponto de Skill.

Localização e Debulhação: Para achar a caverna Den of Evil, saia pelos portões do Rogue Encampment (cidade do Act 1) e ande pelas estradas do Blood Moor, no caminho vai encontrar uma divisão.. escolha uma e siga ela até o fim. Uma estrada vai te levar para o Cold Plains e a outra para o a caverna Den of evil.

Mate todos os monstros desta caverna (todos mesmo) que a Quest será finalizada.





Quest 2




Sisters' Burial Grounds

A escolta de Kashya relatou uma abominação no Monastério. Ela é conhecida como Blood Raven, uma das arqueiras que mais lutaram na batalha contra Diablo em Tristram, mas infelizmente ela foi corrompida por Andariel. Ela pode ser encontrada no Monastério ressuscitando as arqueiras mortas transformando-as em zumbis. Você precisa destruí-la antes que seja tarde de mais.

Quest: Esta Quest é dada pela Kashya.

Recompensa: Você vai ganhar uma Rogue Mercenária para te ajudar a lutar contra os monstros, compre um arco para ela que o dano ficará bem efetivo. Leia o artigo sobre Mercenários para maiores informações. Localização e Debulhação: A Blood Raven se encontra em um lugar chamado Burial Grounds. Para encontrá-la siga as estradas do Cold Plains. Uma estrada te levará a ela, e a outra para o Stone Field. Mate ela para finalizar a Quest.

Localização e Debulhação: A Blood Raven se encontra em um lugar chamado Burial Grounds. Para encontrá-la siga as estradas do Cold Plains. Uma estrada te levará a ela, e a outra para o Stone Field. Mate ela para finalizar a Quest.





Quest 3



The Search for Cain

Akara informa que você esta enfrentando um mal difícil de compreender e que existe um sábio Horadrim que poderá ajudá-lo, cujo nome é Deckard Cain. Para isso você vai ter de viajar para Tristram.

Mas você só vai conseguir entrar na cidade se conseguir um scroll com o código secreto das Pedras. Akara se ofereceu para decifrar o código se você encontrar o Scroll para ela.

Quest: Esta Quest é dada pela Akara.

Recompensa: A Akara vai lhe presentear com um Anel Mágico, e o Cain em agradecimento por libertá-lo vai identificar infinitos Itens de Graça até o fim do jogo.

Localização e Debulhação: A arvore Tree of Inifuss se encontra em um lugar chamado Dark

Wood. Você terá que achar a entrada para uma caverna chamada Underground Passage que fica no Stone Field. Esta caverna geralmente fica nas paredes do Stone Field, raramente ela é encontrada no meio do mapa na forma de caverna como visto em Den of Evil.


Depois de encontrar a arvore e recolher seu Scroll, mostre ele ao Cain; Ele vai indicar uma ordem de números, agora volte para as Pedras Cain Stones que ficam no Stone Field. Para encontrar esse lugar é só andar pelas estradas do Cold Plains.

Pronto, um portal secreto vai se abrir, entre e salve o Deckard Cain.




Quest 4




The Forgotten Tower

O livro da Torre relata a história de uma Condessa (The Contess) que foi queimada viva. Seu castelo que teve tantas ações cruéis, logo caiu em ruínas. Erguem-se das masmorras enterradas uma torre solitária, que foi tudo o que restou. A fortuna da Condessa foi destinada a ser dividida pelo clero, no entanto alguns dizem que muito dessa fortuna continua perdida, ainda enterrada dentro da torre.


Quest: Essa quest é ativada assim que você encontrar um livro escondido no Black Marsh. Ou quando encontrar a entrada para o The Forgotten Tower.

Recompensa: Sua recompensa serão todos os itens mágicos e raros que encontrar dentro dos cinco níveis da Torre. No level 5 desta torre está a Super Boss The Contess, ela é ótima para derrubar Runes, confira o artigo sobre Magic Find, Runes.

Localização e Debulhação: A Torre se encontra num lugar chamado Black Marsh. Você chega a esse lugar através dos caminhos do Stone Field. Ao chegar no Level 5 da Torre, mate a The Countess para finalizar a Quest.



Quest 5


Tools of the Trade

Quando Charsi passava pelo Monastério ela deixou para trás seu "Horadric Malus", um martelo encantado de ferreiros. Se você puder recuperar isto para ela, ela usará a mágica do martelo para fortificar suas armas. O problema é que ele agora se encontra nas mãos do Monstro "Smith". Destrua-o e recupere o Malus.
Quest: Esta Quest é dada pela Charsi.

Recompensa: Você vai poder escolher qualquer item (Que não seja Mágico, Raro, Set, Socketed ou Único) e a Charsi irá transformá-lo em um item Raro. Muito útil para armamentos iniciantes.

Localização e Debulhação: O martelo se encontra dentro de um lugar chamado The Barracks. Você chegará até ele através do Outer Cloister. Para chegar ao Outer Cloister é só percorrer um lugar chamado Tamoe Highland. O Tamoe Highland é encontrado se você caminhar pelo Black Marsh. Dentro do The Barracs, vá detonando os monstros até encontrar o Super Boss The Smith, mate ele e recupere o Martelo Malus. Retorne este martelo Malus para a Charsi para finalizar esta Quest.



Quest 6 - Final Boss




Sisters to the Slaughter

Chegou à hora de você enfrentar a rainha dos demônios - Andariel. Ela foi a responsável por corromper a Irmandade das arqueiras e desonrou o seu antigo monastério. Você precisa Destruí-la antes que o Monastério se torne um posto permanente do inferno e assim perdendo a passagem do Leste para sempre.

Quest: Esta Quest é dada pelo Cain.

Recompensa: Sua recompensa será tudo o que cair da Andariel, que serão algumas Gem e com sorte um Item Set, Raro ou Elite.

Localização e Debulhação: Para achar a Andariel, primeiro você tem que achar as Catacombs. Para achar as Catacombs você precisa fazer o seguinte caminho: Barracks, Jail Level 1, Jail Level 2, Jail Level 3, Inner Sight, Cathedral, Catacombs Level 1, Catacombs Level 2, Catacombs Level 3, Catacombs Level 4.







Horadric Cube

Encontrando o Horadric Cube

Encontrar o Horadric Cube é simples, vá para o ato 2 de qualquer modo de dificuldade (normal, nightmare ou hell) e ande pelo mapa até encontrar a entrada para Dry Hill. Em Dry Hill ande pelas bordas e meio do mapa até encontrar uma espécie de escada chamada Halls of Dead level 1 (veja a figura abaixo).








Dentro do Halls of Dead level 1, detone o local e até encontrar outra escada que o leve para o Halls of Dead level 2, faça a mesma coisa até finalmente descer nas escadas do Halls of Dead level 3, lá dentro procure por uma sala parecida com a da figura abaixo.








Nesta sala estará um chefe único, mate ele e todos os monstros e abra a caixa brilhante. Dentro dela vai sair um Horadric Cube ou vários se estiver jogando em grupo.





Para que serve o Horadric Cube?


O Horadric Cube é um cubo mágico com poderes especiais que transformam itens em outros itens baseando-se em fórmulas criadas pelos velhos magos da era Horadrim.


O Horadric Cube também é útil para servir de espaço adicional quando estiver sem buracos livres em seu inventário ou em seu baú. Só tenha cuidado ao guardar pedras preciosas dentro dele e sem querer clicar no botão transmute - isso fará com que elas desapareçam se transformando em um item qualquer.

Cow Level

Como entrar no Cow Level usando Wirt's Leg

Nível secreto das Vacas de Diablo 2


Desde o Diablo 1 os jogadores vêm especulando sobre a existência desse lugar secreto. Tanto foi que a Blizzard acabou colocando O Secret Cow Level no game Diablo 2 e Lord of Destruction.


Viajando pelo Secret Cow Level


Para acessar o Secret Cow Level, primeiro você deve matar o Baal (no caso de jogar a Expansão) ou o Diablo (no caso de jogar Diablo 2 Clássico) isso com pelo menos um personagem de sua conta tanto no modo Ladder e Multiplayer quanto no Single Player. Todos os personagens desta conta poderão Ativar o Cow Level.


Como Ativar o Secreft Cow Level


1- Vá para Rogue Emcampament (Na cidade)
2– Tenha em mãos: Tome of Town Portal, Horadric Cube e Wirt's Leg
3— Coloque o Tome e o Wirt's Leg dentro do Horadric Cube e pressione Transmute
4— Um portal vermelho vai se abrir na cidade, basta entrar nele.


Encontrando a Wirt's Leg


Para encontrar a Wirt's Leg (perna de Wirt's - um menino que vendia Itens no game Diablo 1 por preços altos), basta encontrar o Stony Field (ato 1) e nele entrar no portal vermelho de Tristram. Lá dentro, ande até encontrar uma praia, ande na lateral dela até encontrar um corpo jogado no chão. Clique sobre o corpo e a Wirt's Leg vai voar no chão junto com muitas moedas de ouro..






Encontrando o Horadric Cube


Para encontrar o Horadric Cube basta completar a Missão do Ato 2.
Quer saber mais sobre o Horadric Cube clique no link abaixo.

http://planetdiablo2.blogspot.com/2008/01/horadric-cube.html

Não funciona? - "I can't do that"

Se não estiver funcionando, tenha certeza de que você matou o Baal neste modo de Dificuldade (Ou Diablo para Diablo2 Clássico), e tenha certeza de que já não participou de um Cow Level, se este for o caso, então alguém matou o seu chefão Cow King, e por causa disso não pode mais Ativar o Cow Level com este personagem.

Você só pode abrir o Secret Cow Level uma vez por nível de dificuldade (Normal Nightmare e Hell). Depois que você matar o Cow King (Ele é o chefão do Cow Level), seu personagem não vai mais poder abrir outro portal. No entanto, ele vai poder entrar em um portais aberto por outro jogador. O grande segredo do cow level é nunca matar o Cow King, pois fazendo isso, você vai poder abrir o cow level sempre que quiser.





Dicas para o Secret Cow Level


O Cow Level pode ser muito fácil ou muito difícil dependendo da sua classe e das skills que você usa. A primeira coisa que vai observar estando lá, é que existem MUITAS vacas. Explorar o local não é uma idéia inteligente, já que rapidamente você vai ter uma inacreditável quantidade de vacas na sua cola. Tente evitar ser cercado pelas vacas a todo custo.


Tente usar magias que afetem grandes áreas, tais como Corpse Explosion em conjunto com o Golem do Necromancer. A sorceress pode usar Fire Wall, Frozen Orb e Nova + Static Field. Bárbaros podem usar seus gritos, Whirlwind ou Frenzy. Amazonas pode usar Lightning Fury, Multiple Shots, Freezing Arrow ou Guided. A Valquiria e Decoy podem manter as vacas distraídas. Paladinos podem usar Conversion ou Fist of Havens.
Isso vai depender, é claro, da estratégia que está seguindo com seu personagem. Tente ficar em uma área até que todas as vacas estejam mortas. Tente não correr muito até você ter limpado as vacas da sua área, assim você não corre o risco de atrair mais vacas do que você é capaz de matar.




Abra um Town Portal em lugares seguros


Abrir outro Town Portal é altamente aconselhável. O maior perigo do Cow Level é trazer um grande número de vacas para o Portal vermelho (aquele portal que você entrou no Cow Level), e ali morrer. Se você morrer próximo a esse Portal, vai ser praticamente impossível entrar de volta, já que muitas vacas vão ter pouco trabalho com um aventureiro sem seu equipamento.

Se você tiver aberto outro Portal em outro lugar do Cow level, então poderá reentrar e fazer com que as vacas fiquem longe de seu corpo. Quando entrar pela primeira vez no Cow Level, uma boa estratégia é imediatamente correr uma distância média (numa linha reta) longe do Portal Vermelho. Dessa forma, se você morrer, vai poder entrar pelo Portal Vermelho ou pelo Portal aberto por você em outro local e pegar de volta seu corpo.
O líder das vacas é o Cow King. Ele é um Chefe Único Lightning Enchanted. No Hell ele é particularmente muito difícil de matar. Se você o matar, ele poderá derrubar algum item especial para você.

Cow Run


Cow Run é o ato de ficar entrando e matando as vacas o máximo de vezes possível em diversos jogos. A maioria dos jogadores fazia "Cow Runs" porque era a maneira mais rápida de passar de nível. O ideal era conseguir + 7 amigos e formar um grupo de 8 jogadores, já que quanto mais jogadores, mais experiência você ganha. Depois era só se organizar e começar a jogar. Enquanto um ia pegar a Wirt's Leg, o outro já ia comprando um Tome para abrir o Cow Level.
Os "Cows runs" foram bastante efetivos no patch 1.09d, prática que foi substituída pelos Baal Runs. Hoje no Patch 1.10, o Cow Level não dá muita Experiência, e ainda está 10 vezes mais difícil. Só serve mesmo para encontrar o Set especial do Cow King.














Players 8

O Comando /players 8


O comando Players 8 vai aumentar as chances de cair itens Raros, Únicos, e Sets como também vai aumentar a vida e dano das criaturas e monstros - Ele foi criado pela Blizzard Entertainment para equilibrar os jogos Single Player com os dos servidores oficiais (Realms), trazendo assim uma dificuldade similar ao dos servidores.



Este comando ainda funciona nas versões recentes (1.09, 1.10, 1.11 e superiores), para ativá-lo entre em um jogo Single Player ou (Other Multiplayer); Pressione ENTER para abrir a janela de textos e nela digite:

/players 8

Vai aparecer um texto em branco com os dizeres Players set to 8. Isso quer dizer que o comando está ativado.
Você não fica limitado apenas ao número 8, pode ativar a simulação de 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 e 8 jogadores. Vale lembrar que isso vai simular oito jogadores dentro do jogo atual, no entanto você não vai ver personagens jogando ao seu lado sendo controlados pelo computador (como acontece em Starcraft e Warcraft III).

Potions

Potions, Poções de Diablo 2 Lod

As poções de Vida e Mana irão ter efeitos diferentes em determinadas classes, como um exemplo, o Bárbaro terá certo número de pontos enchidos por uma determinada poção, já a Amazonas, terá uma melhor porcentagem de pontos por determinada poção.

Healing Potions





Mana Potion

Regenera a sua Mana rapidamente. Lembre-se que se você beber duas poções ao mesmo tempo, sua vida irá se encher de acordo com as poções, mas, a velocidade em que ela se encherá não será afetada.





Rejuvenation


Full Rejuvenation


Antidote Potion

Poção de Antídoto

Esta poção cura infecções de veneno (Poison). Você vai ficar de cor verde se estiver infectado. Este antídoto vai te dar +50 de Resistência ao Veneno, e +10 de Resistência Máxima. Dando-te um total de +60 Poison Resistance por 30 segundos.


Thawing Potion

Poção de Desgelo

Esta poção remove qualquer efeito causado por magias de gelo. Este antídoto vai te dar +50 de Resistência ao Frio (Cold), e +10 de Resistência Máxima. Dando-te um total de +60 Cold Resistance por 30 segundos.

Stamina Potion

Poção de Resistência Física
Esta poção restaura sua barra de Stamina. Você também vai poder correr sem gastar a barra de stamina por 30 segundos.




Gas Potions

Poções de Gás Venenoso

Choking Gas Potion
Esta poção quando jogada, irá causar dano de veneno (Poison) e irá danificar qualquer monstro que estiver ao redor.



Rancid Gas Potion

Esta poção quando jogada, irá causar dano de veneno (Poison), que irá afetar qualquer monstro que estiver ao redor (Possui alcance maior do que a Choking Gas Potion). E o tempo de infecção a poison vai durar um pouco mais.



Strangling Gas Potion


Poção de Gás Sufocante
Esta poção quando jogada, irá causar um grande dano de veneno (Poison).




Fulminating Potions


Poção Fulminante
Esta poção quando jogada, irá causar uma explosão de fogo (Fire), que irá afetar qualquer monstro que estiver ao redor (Possui alcance maior do que a Exploding Potion).


Oil Potions


Esta poção quando jogada, irá causar uma explosão de fogo (Fire), e os vestígios de fogo serão mais duradouros.



Waypoints

Waypoints de Diablo 2

O mundo de Diablo é imenso, cheio de cidades e túneis que são separados por grandes distâncias. Durante a Guerra dos Pecados (Sin War), o Horadrim inventou um sistema de Waypoints mágicos que tele-transportavam viajantes para diversos locais do mundo instantaneamente. Infelizmente com o tempo o poderoso ciclo de Horadrim foi esquecido, e a única coisa que ainda permanece intacta e funcional são os Waypoints - dispositivos de valor incontestável.




Você vai encontrar um Waypoint (parecido com o da figura abaixo) em todas as cidades e mapas (áreas) dos atos - totalizando em nove waypoints por ato, com exceção do Ato 4 que só possui três. Quando você encontrar um Waypoint, pare e clique nele para ativar aquele "ponto" (duas chamas vão se acender confirmando a ativação). Agora sempre que desejar poderá voltar àquele local, não importando o jogo que criar, desde que esteja jogando com o mesmo personagem no mesmo modo de dificuldade.


Menu do Waypoint


Este menu mostra todos os locais no qual você já pode viajar (em branco). No entanto os locais em cinza são pontos que você ainda não encontrou ou encontrou, mas não ativou o waypoint (como explicado acima).



quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

Gold Coins

Capacidade máxima de Gold, Moedas de Ouro

A capacidade máxima de ouro que você pode guardar em seu baú (stash) é determinada pelo level do seu personagem, confira a tabela listada abaixo: (Não confunda Baú com o cinto de seu personagem).

Level - Gold
01-09-50,000

10-19-100,000

20-29-150,000

30-30-200,000

31-31-800,000

32-33-850,000

34-35-900,000

36-37-950,000

38-39-1,000,000

40-41 - 1,050,000

Level - Gold
42-43-1,100,000

44-45-1,150,000

46-47-1,200,000

48-49-1,250,000

50-51-1,300,000

52-53-1,350,000

54-55-1,400,000

56-57-1,450,000

58-59-1,500,000

60-61 - 1,550,000

Level - Gold
62-63-1,600,000

64-65-1,650,000

66-67-1,700,000

68-69-1,750,000

70-71-1,800,000

72-73-1,850,000

74-75-1,900,000

76-77-1,950,000

78-79-2,000,000

80-81 - 2,050,000

Level - Gold
82-83-2,100,000

84-85-2,150,000

86-87-2,200,000

88-89-2,250,000

90-91-2,300,000

92-93-2,350,000

94-95-2,400,000

96-97-2,450,000

98-99 - 2,500,000




Gold Coins, Máximo permitido


Seu Personagem pode carregar 10.000 moedas por Level. Por ex: Um personagem de level 10 pode carregar no máximo 100.000 mil moedas de ouro. O máximo permitido para um personagem level 99 é de: 990.000 moedas de ouro (isso no inventário/cinto).



Não confunda a quantidade de dinheiro que seu personagem carrega, com a quantidade que ele guarda no [Baú / Stash]. Você pode carregar 990.000 em seu corpo e mais 2.500.000 no seu Baú.

Penalidade de Gold Coins na Morte
Quando você morrer, seu personagem será penalizado, ou seja, irá perder uma quantia de dinheiro baseado no level de seu personagem. (Em modos de dificuldade Hell e Nightmare você também vai perder uma quantia de Experiência quando morrer). Confira a tabela abaixo para saber exatamente a quantia perdida:
Porcentagem de Gold Coins por Nível
01-1%
02-2%
03-3%
04-4%
05-5%
06-6%
07-7%
08-8%
09-9%
10-10%
11-11%
12-12%
13-13%
14-14%
15-15%
16-16%
17-17%
18-18%
19-19%
20 - 20%
Acima do nível 20 = 20%
Quando você morrer, todo o dinheiro de seu stash continuará lá dentro. Se você estiver carregando dinheiro no cinto de seu personagem, esta quantia será jogada no chão formando uma pilha de Ouro; Agora se o dinheiro que o seu personagem estiver carregando no cinto não for suficiente para pagar a penalidade de morte, então o restante será retirado de seu baú / stash.

CDS





Diablo 2 classic contêm :

· 3 CDS : Jogo em inglês
Instalação
Vídeos

· Um livro

· O crack : CF9D-226N-E6M6-HP2N

Diablo 2 Lord of Destruction contêm :

· Um CD

· Crack : 6PNP-D7PG-HZ8M-PZNP





Assassin

Assassin, História

A Assassina é uma ordem originada e fundada pelo Horadrim, destinada a caçar e eliminar Feiticeiras e Roques. Carregando habilidades secretas para combater e resistir as Habilidades Mágicas de seus oponentes, a Assassina pospõe muitos truques na manga, como armadilhas e alguns mecanismos infernais, ela é mestre em artes marciais, e também conta com grandes poderes mentais. Muitas pessoas não sabem nada sobre a Assassina, mas ela é temida e respeitada por todos que conhecem a arte da Mágica.



Assassin, Stats


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Druid

Druid, História

Os Druidas são verdadeiros Guerreiros, Poetas e Reis Nômades. Os Bárbaros os retiraram de suas terras natais a um longo tempo atrás. As tribos dos Druidas situam nas Florestas do Norte.

Uando os Segredos Místicos passados de geração a geração, eles podem manipular os elementos do fogo e do vento, e conseguem controlar criaturas da floresta para ajudá-los em suas batalhas. Eles viraram mestres em mutação, e depois de muitos anos de treinamento, conseguem se transformar em bestas selagens, recebendo habilidades superiores aos de simples mortais.




Druid, Stats





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